Легендарная уже компания JarHead Games известна
широкой общественности прежде всего как автор
знакового сериала Marine Sharpshooter (в России проходит как «Морпех против терроризма»). DMZ: North Korea —
их последнее высказывание, повествующее о невероятных приключениях американцев в Северной Корее.
Там, разумеется, мятежный генерал уже вовсю готовит к бою ядерное оружие, желая стереть с лица Земли все разумное, доброе,
а заодно и вечное. Его приспешники уже успели
раскопать (в прямом смысле — в первой же миссии мы натыкаемся на яму, в
которой покоится ракета-носитель, а рядом лежат лопаты) соответствующую
боеголовку. Словом, демократия по-прежнему в опасности, и спасти ее может лишь
наш герой.
Впрочем, как выясняется уже пятью минутами позже, масштабы
угрозы были сильно преувеличены. Псевдотактический экшен от третьего лица, подкрепленный лоботомированным AI, — вот что ждет вас на пути к восстановлению мирового
спокойствия. Враги то и дело норовят высунуть головы из укрытий, подставляя их
под пули, задорно стреляют из ракетницы в упор, а в случае крайней опасности
начинают испуганно бегать из стороны в сторону. Кроме того, все они страдают
врожденным косоглазием и попасть по главгерою способны лишь с трех метров. Хотя
у последнего тоже наблюдаются проблемы с меткостью: даже идеально рассчитанный
выстрел в голову может прийтись в плечо. Это обстоятельство очень удачно
сочетается с нечеловеческим здоровьем врагов (безо всяких шлемов они
выдерживают до трех выстрелов в лицо). Ах да, корейские бойцы также регулярно
появляются прямо из воздуха, в худших традициях экшенов прошлого века.
При этом авторы пытаются удивить нас тактическими
ухищрениями в духе, извините, Tom Clancy’s Rainbow Six. Перед
миссией можно выбрать комплект оружия, экипировку и даже цвет камуфляжа. Смысла
в этом, признаться, никакого. Из экипировки реально требуется только аптечка, а
оружие все равно куда проще достать прямо на поле боя. В том, что касается
убойной силы, все стволы крайне похожи друг на друга, а лучшей комбинацией на
протяжении всей игры является снайперская винтовка на дальних дистанциях и
автомат на ближних. Больше трех видов оружия, кстати, носить с собой
нельзя — реализм!
Задания могут меняться, но суть остается прежней: вихрем
промчаться из точки А в точку Б, попутно перестреляв
всех, кто осмеливается сопротивляться. Надоедает этот нехитрый процесс
практически моментально. Морально и технически DMZ:
North Korea находится на уровне первых тактических симуляторов десятилетней
давности. Да и те, если честно, были поинтересней.
Рейтинг «Мании»: 4.5
Просмотров 16952. Рейтинг 0/0.