Если вы ищете вашу любимую игру, вы найдете ее у нас. Наша база игр насчитывает от 5000 игр. По каждой игре собрано и наилучшим образом представленно по несколько материалов, будь-то чит-коды, хинты или солюшены для игры, игровые обзоры, музыка и патчи для игры.
Made Man подавалась с каким-то несусветным пафосом: цитатами из
«Крестного отца», заявлениями о консультанте из числа натуральных парней с
понятиями, лицензированным саундтреком семидесятых и
привлеченным для создания сюжета писателем. А что в итоге?
Спец
Ответ на главный вопрос — стоит ли в это играть —
содержится на окрестных скриншотах. Made Man — это экшен, который не имеет с качественными играми ровно ничего
общего. Посмотрите на эти угловатые фигурки, на обремененные расползшимися
текстурами лица и незатейливую обстановку уровней. Все это мы видели шесть лет
назад в Max Payne. Разница в том, что Remedy свои нуар-декорации выписывали с любовью, а Silverback Studios просто лепит ржавые мусорки, потому что так записано
в производственном плане.
Хваленый механизм picture-in-picture в действии.
План, по-видимому, заключался в том, чтобы, не имея ресурсов
для создания полноценного экшена, продать его за счет
качественного сюжета и некоторых уникальных особенностей. Чувствуете тошноту?
Не волнуйтесь, это нормальная реакция на словосочетание «низкобюджетный экшен с
уникальными особенностями» — ничего съедобного под такой этикеткой
давно уже не продают. Положите гигиенические средства поближе, глубоко
вздохните, и — продолжим.
Если Made Man и может чем-то увлечь, так это местным сценарием. Его действительно писал Дэвид
Фишер, которого авторы выставляют «всемирно
известным специалистом по мафии». На деле ситуация обстоит следующим
образом: интернет отказывается находить о мистере
Фишере сколько-нибудь существенных упоминаний, а крупнейший онлайн-магазин www.amazon.com показал, что
самая знаменитая книга за его авторством (Joey the Hit Man: The Autobiography of a Mafia Killer) написана неким Joey Fisher, в то время как Фишер значится там автором эпилога
(!) с красноречивым заголовком «F*** the Godfather».
В общем, Silverback Studios на голубом глазу заявляют, что Дэвид Фишер соорудил для них сценарий,
основываясь на серии интервью с отошедшим от дел мафиози. Тридцать лет жизни последнего якобы переложены на язык компьютерной игры о
парне Джоуи Верола. Он,
значит, проходит путь от бойца «воздушной кавалерии» до матерого гангстера. Так
вот, когда в заставках между эпизодами уродливая фигурка главного героя голосом
непрофессионального актера рассказывает байки уродливой фигурке юнца-напарника,
ощущается этакая пронзительность, некоторое внутреннее
содержание. Даже когда создатели игры позволяют погрузиться в рассказ бандита и
после отбивки вроде «1963 год, Вьетнам»
показывают вверенного бойца с намалеванной на
бронежилете эмблемой «воздушной кавалерии», испытываешь, представьте,
воодушевление и желание узнать, что впереди... К сожалению, на этом самом месте
план дает сбой.
Это все, что Made Man может рассказать вам про Вьетнам.
Ragdoll-дергунчики плавно, лицом к зрителю, перемещаются посреди
пестрых и угловатых декораций, выкрикивают однообразные реплики и через равные
промежутки времени стреляют. Пули, к слову, просто исчезают в чреве NPC-истуканов, не производя
видимого эффекта. Убить оппонентов настойчивой стрельбой в пузо,
конечно, можно, но всегда проще уложить хедшотом.
Сюжетный коридор и скриптовые сценки на своих местах — там же, где их оставили разработчики десятков
аналогичных проектов. Но не будем забывать про уникальные особенности!
Во-первых, по клавише «пробел» Джоуи не просто прыгает, а «прыгает в укрытие»!
Буквально ищет ближайший ящик, угол, выступ — и прячется. Это тут
называется jump to cover mechanic. Во-вторых, время от
времени очередной поверженный враг не умирает сразу, а остается демонстрировать предсмертные анимации, лежа в мутной красной текстуре.
Тогда можно подойти к нему и, нажав F, совершить Retort Kill —
такое, знаете ли, «убийство в отместку»,
«вот-тебе-сволочь убийство». Тогда экран делится пополам,
и в одной из половин происходящее демонстрируется глазами убиваемого: Джоуи произносит крутую реплику, вскидывает ствол и
жмет на курок. Затем, как это ни пошло, правая половина заполняется красным...
Называется это picture-in-picture (сродни модному в
начале девяностых телевизионному эффекту «картинка
в картинке»).
* * *
В качестве опциональной хохмы мы можем предложить
собственную версию произошедшего. Весь декабрь Москва
оживленно обсуждает, как трижды сидевший уссурийский бандит Виталий Демочка, откинувшись, собрал денег и снял для местного
телевидения сериал «Спец» —
по понятиям, с настоящей братвой в главных ролях. Так вот, есть
небезосновательное подозрение, что безвестная Silverback Studios — это повторение
аналогичной ситуации в мире компьютерных развлечений. С нетерпением ждем
продолжения.
Реиграбельность — нет
Классный сюжет — нет
Оригинальность — нет
Легко освоить — да
Оправданность
ожиданий: 50%
Геймплей : 4.0
Графика: 4.0
Звук и музыка: 7.0
Интерфейс и
управление: 7.0
Дождались? Невнятный бандитский экшен, якобы
сделанный по мотивам воспоминаний реального мафиози. На деле же — гнусный перепев всех экшенов от
третьего лица, проигрывающий даже недавним «Бешеным псам».