Если вы ищете вашу любимую игру, вы найдете ее у нас. Наша база игр насчитывает от 5000 игр. По каждой игре собрано и наилучшим образом представленно по несколько материалов, будь-то чит-коды, хинты или солюшены для игры, игровые обзоры, музыка и патчи для игры.
Калифорнийская Stormfront Studios нашла для себя очень удачную
нишу. Каждый раз, когда очередному издателю нужна очередная игра по фэнтези-фильму или лицензии, она выскакивает как черт из
табакерки и предлагает готовый концепт. Таким макаром она сделала уже три игры — The Lord of the Rings: Two Towers (вышла в 2002 году на PS2, Xbox и GameCube) для Electronic Arts, Forgotten Realms: Demon Stone для Atari, а теперь вот Eragon для Vivendi Games. Формально это все разные тайтлы, фактически же разницы между ними ни на грош. Прямо
как в анекдоте: что ни делаю, все равно получается автомат.
Бройлер
Как и большинство игр по лицензии, Eragon отличается совершенно детской сложностью. Пройти ее можно всего за несколько часов.
Как нетрудно догадаться, Eragon — это игра по
одноименному фильму, основанному на одноименном романе Кристофера Паолини, который, в свою очередь, представляет собой
компиляцию штампов, понадерганных там и сям (в частности, из «Звездных войн» и серии Dragonriders of Pern Энн Маккэфри).
Фильм выходит на экраны в начале декабря, то есть к моменту поступления в
продажу этого номера «Игромании» многие из вас его уже посмотрят.
Игровая итерация Eragon, как и положено
лицензионному продукту, являет собой унылый экшен от третьего лица с фиксированной камерой. Подобные игры все
одинаковы — если вы видели хотя бы одну (LOTR: The Return of the King или там Demon Stone), вы,
считай, видели их все. Игровой процесс в них по однообразию сравним с
жеванием жвачки: на вас нападает толпа противников, потом еще одна, и еще,
потом небольшая пробежка, снова стычка, примитивная задачка на
сообразительность, дешевенький ролик, опять драка — и так до победного конца.
Основное оружие — меч и лук, иногда приходится задействовать магию. Комбо и фаталити сделаны пресно и без затей — лишь бы было.
Эти дядьки так напугают Эрагона, что он... уложит их всех в одно мгновение.
Еще до появления главного меню игра безапелляционно
предупреждает, что, не имея геймпада от Xbox 360, к ней лучше даже не
приближаться, а иначе она за свои действия не отвечает. Ну а чтобы мы не
подумали, что это шутка (компьютерная игра все-таки, при чем здесь Xbox 360?), Eragon подкрепляет свою угрозу нестандартной раскладкой: удары мечом назначены на
клавиши J и K, блок — L, прыжок — I. Спасибо хоть перемещение
героя на стандартные WASD повесили.
Играем мы за пятнадцатилетнего парня по имени Эрагон (почему не Эроген?),
который жил себе не тужил, пока не нашел в лесу во время охоты странный камень
синего цвета. Камень этот оказался яйцом дракона, а у Эрагона из-за него сразу же начинаются неприятности. Родной дом сжигают войска короля,
родного дядю убивают (привет, Star Wars!),
а в довершение ко всему главный герой обнаруживает свою богоизбранность. То есть яйцо-то, не будь дураком, уже привязало его к себе, и теперь Эрагону суждено стать первым за многие годы наездником
драконов. Сопровождает его в путешествии дядька по имени Бром, он же выступает
в роли закадрового рассказчика. Голос у этого Брома, правда, такой, что лучше
бы ему вести программу «В мире животных». Сам Эрагон — герой настолько бесцветный и плоский, что просто диву даешься, как такой
размазне досталась главная роль.
В целом Eragon очень напоминает The Chronicles
of Narnia: The Lion, the Witch and
the Wardrobe. В том смысле, что это такой же фабричный бройлер —
более-менее откормленный, но лишенный всякого вкуса. Даже графика один в один: такие же малополигональные модельки и такие же бледные текстурки.
* * *
Проекты, подобные Eragon, — это даже не игры, это
рыночные позиции, которые издателям надо кровь из носу чем-то забить. Любая
кинокомпания, запуская мощный киноблокбастер,
пытается охватить как можно большее медиапространство и использует для этого как раз такие вот
побочные продукты. А уж качество этих подобных продуктов волнует ее меньше
всего. Eragon даже бесполезно
критиковать — эта игра не пытается развлечь, она лишь сухо отрабатывает
бизнес-план.
P.S.
Можете говорить, что мне везде мерещатся теории заговора, но на официальном
сайте на переднем плане стоит обложка версии для Xbox 360. Мелочь, но мелочь
показательная.
Реиграбельность — нет
Классный сюжет — нет
Оригинальность — нет
Легко освоить — да
Оправданность
ожиданий: 50%
Геймплей : 5.0
Графика: 5.0
Звук и музыка: 6.0
Интерфейс и управление: 4.0
Дождались? Eragon — это не столько игра, сколько рыночная позиция, которую издателю
обязательно нужно было заполнить к премьере одноименного фильма. Самостоятельной ценности она практически не представляет.