Fallout 2 — это не просто
отличная игра, это, натурально, новейшая история компьютерных развлечений,
столп, на который равнялись и равняются до сих пор. Это торжество стиля,
вкуса, сценария и атмосферы. Здесь есть потрясающей силы заставка, где, похрустывая пылью, играет с пластинки Луи Армстронг. Здесь есть интерфейс, который до сих пор
безуспешно пытаются повторить все кому не лень. Здесь есть, наконец, свобода
уровня Oblivion и
чистого текста, по непроверенным данным, на десять мегабайт.
Что такое Fallout 2 с точки зрения геймплея? Это
изометрическая (никакого 3D!)
игра, в которой вы управляете своим героем в реальном времени, а бои проводите
в пошаговом режиме. Как только возникает конфликт, в интерфейсе
раскрывается специальная панель, демонстрирующая количество action points, а пространство
расчерчивается на многоугольники, по которым и перемещаются персонажи.
Жанр Fallout 2 — чистая, как слеза, RPG.
Гении Black Isle Studios разработали ролевую систему S.P.E.C.I.A.L., благодаря которой вы могли тончайшим образом настраивать
своего персонажа. К семи основным параметрам добавляются десятки специальных
умений, которые драматически влияют на геймплей. S.P.E.C.I.A.L. — это отточенный хирургический
инструмент, за незамысловатыми настройками которого можно сидеть часами,
перекидывая очки с одного параметра на другой и оценивая, как это повлияло на
персонажа.
Местный сюжет — отдельная тема, описание которой с легкостью оттяпает целый журнальный разворот. Здесь буквально за несколько минут можно вступить в
какой-нибудь клан, сняться в порнографии и соблазнить жену местечкового
олигарха. Причем все это — в рамках большой истории, которая является
натуральным гвоздем программы.
Удивительное дело, но даже сейчас Fallout 2 смотрится актуально. Не
раздражает ни 2D, ни
цветовая гамма в 256 цветов. Роскошный саундтрек, Армстронг в заставке и
характерные потертости интерфейса по-прежнему заставляют мурашки бегать по
коже.
ПЕРЕВОД: Конечно,
со времен релиза оригинальной игры, который состоялся — страшно подумать! —
восемь лет назад, уже появилось бесчисленное количество «русских версий»,
созданных при помощи незамысловатой комбинации автоматического переводчика и
домашнего микрофона. Но Fallout 2 — игра тонкой атмосферы. Какое-нибудь не к месту ввернутое обращение легко
способно уничтожить половину проделанной в Black Isle работы.
Поэтому пусть и запоздалый, но
официальный релиз локализации мы тут, в «Игромании», расцениваем как
событие максимальной важности. 1С, надо отдать им должное, очень старались. Оно
и понятно — время уже давно не поджимает, а в случае неуспеха на пороге мигом
оказалась бы многомиллионная армия поклонников с факелами и вилами...
Так вот, перевод выполнен с прилежанием и уважением к
оригиналу. Шрифты на месте, все подогнано миллиметр к миллиметру, никаких
очевидных недочетов нет, да и быть не могло. Лучшая, наверное, характеристика
местной локализации — прилагательное «качественно».
Но что-то, увы, не так... То ли Fallout 2 не предназначен для русского языка, то ли переводчикам не хватило какой-то тонкости восприятия.
Но атмосферы заметно поубавилось. Когда GECK вдруг называют «Генератором Эдэмских Кущ» — это режет слух. Когда диктор левитановским басом начинает зачитывать слова из вступительного ролика — понимаешь, что он
явно перебарщивает с пафосом. Fallout — это ведь такой домотканый мир
из потертых вывесок, джаза, эмбиента и каких-то
воспоминаний о будущем. В руках 1С он превратился в стандартную историю
«про постапокалипсис».
Это не то чтобы плохо. Просто если ваших знаний английского хватает, чтобы играть в оригинал, то лучше с
локализацией не общаться. В противном случае версия от 1С обязательна к
приобретению.
Рейтинг «Игромании»: Живая легенда
Локализация: 2/3
Просмотров 24648. Рейтинг 0/0.