Если вы ищете вашу любимую игру, вы найдете ее у нас. Наша база игр насчитывает от 5000 игр. По каждой игре собрано и наилучшим образом представленно по несколько материалов, будь-то чит-коды, хинты или солюшены для игры, игровые обзоры, музыка и патчи для игры.
Скажите, вас не раздражают любители Оригинальности и Свободы
Творчества? Очень злой народец, как нам кажется. Услышат про сиквел или аддон — и такие
ругательства начинают, что мама не горюй. А как они выражаются! Мы краснеем
вспоминать: «бездушная болванка», «вторичная поделка», «конвейер» и так далее — словно
разработчики не игру выпустили, а напечатанными на ризографе иконами торгуют. Недавно IO Interactive дала строгим критикам новый повод — отправила на
прилавки Hitman: Blood Money,
очередное продолжение серии о лысом киллере. Да еще и на старом движке!
Вот злыдни-то порадуются.
Рожденный в колбе
Мы явно чужаки на этом празднике жизни. Но «своими» нам здесь быть и не надо, главное — выполнить задание.
Конечно, ругать за древний движок — глупое занятие.
Особенно сегодня, когда львиная доля игр выпускается для
нескольких платформ и графические стандарты на некоторое время сделали небольшой шаг назад. Так что на общем фоне Hitman выглядит современно. С
помощью косметики (пострендеринг, шейдеры)
к жизни вернули моторчик столетней давности, видевший чуть ли не Колчака и
англо-бурскую войну. Словосочетание «древний движок» вы забудете уже ко второй
миссии, когда найдете тропический водопад. Или даже к первой, когда окинете
взглядом Туманный причал и неторопливые волны рядом.
И кстати, не ищите здесь грубостей и выпирающих полигонов — ведь в противном случае вы обязательно их найдете и испортите
себе все настроение. Помещения так и остались прямоугольными коробками, а
дизайнеры по-прежнему пытаются скрыть это красивым освещением. Но какое это
освещение! Как ненавязчиво спрятаны все угловатости... Просто отдых для глаза.
А средства — кто о них думает?
Еще важнее оказалась атмосфера. В игре все знакомо — любой, кто играл в предыдущие части, мигом
почувствует себя в своей тарелке. Разработчики по праву считают Hitman классикой и не делают революций. Знакомая графика, привычная музыка, совершенно такой же, как и раньше, геймплей —
все это составляющие стиля, которому Hitman следует неукоснительно. Да и мелочи остались на месте: ноутбук, приготовления к
новой миссии... Разве что любимый арсенал пополнился свежими прибамбасами: новыми пушками,
ядами и прочими химикатами.
Конечно, истинные художники при слове «арсенал»
снисходительно улыбнутся. Их средства почти всегда одинаковы: струна, перчатки
и терпение. Да, иногда приходится брать в руки снайперскую винтовку или
пистолет с глушителем. Но даже в этом случае киллер не должен шуметь и стреляет всего один
раз — в голову. Иначе случится беда. В Blood Money разработчики
нашпиговали карты камерами наблюдения, журналистами и даже простыми обывателями
с «мыльницами» — да здравствует гласность, друзья. Каждый раз, когда вы
«раздаете автографы», растет ваша «дурная слава», последствия от которой вы
почувствуете в следующих миссиях, когда Хитмана начнет узнавать едва ли не каждая собака.
Не хотите, чтобы ваша физиономия осталась на пленке? Тогда старайтесь как можно реже попадаться в объектив. Ну а если
же не повезло, то просто утащите злополучную кассету. Но последний
способ — это все-таки способ начинающих киллеров.
Высший пилотаж — подстроить несчастный случай. Без единого убийства, без
шороха с вашей стороны. Тогда вы получите звание тихого убийцы, а заголовки в
газетах прокричат что-нибудь вроде: «Потерпевший
упал на нож семь раз» или «Молодожены
отравились свадебным тортом». Романтично.
Система рейтингов и поощрений/наказаний работает очень
честно. За чисто выполненную миссию вы получаете прибавку к зарплате, новые апгрейды и рейтинг Silent Assassin. А вот если устроите Ледовое побоище с массовым
убийством мирных жителей, то получите лишь жалкую мелочь и обидное прозвище
вместо премии.
Разработчики сдержали свое обещание и наполнили игровые уровни огромным количеством людей.
Мафия бессмертна
Вечеринка «моржей» в самом разгаре. Скоро они все разденутся и полезут в прорубь...
Кому нужен гонорар, если главное оружие профи — струна?
Никому. И это, увы, не самый приятный факт — столь широко
разрекламированная разработчиками система денежных отношений оказалась, по
большому счету, практически бесполезной. Покупка того же самого M-16 или дробовика —
очень сомнительное вложение денег. Дело в том, что пройти миссию нахрапом в Blood Money практически невозможно. На звук выстрелов сбегается охрана, и начинается
скучный, тупой обмен свинцом. Охраны, как правило, очень много. В каком-нибудь
театре толпятся десятки верзил — чуть ли не больше, чем зрителей и
актеров. А жалкого свидетеля, которого надо прикончить, сторожит, видимо, вся
национальная гвардия.
Да и радость от мясорубки, если честно, сомнительна.
Искусственный интеллект безумен, враги не умеют действовать сообща и поэтому
напоминают стадо леммингов, которые прут на верную гибель. С физикой дело не
лучше. Помните конвульсии и кривляния противников из
первой части? Они остались на месте: поймав пулю, негодяи отскакивают в сторону как резиновые мячики. А нередко их трупы начинают
двигаться по земле со скоростью утюга... Прекрасное зрелище.
Впрочем, подобные ужасы можно понять — ведь в Blood Money боевая часть стала
совершенно бесполезной. Если в вас стреляют, то значит, вы проиграли
миссию — начинайте заново, других вариантов нет. Новое оружие, возможность
прикрываться живым щитом и тому подобные рюшечки идут, как говорится, мимо кассы. Почти все они высосаны из пальца и не
используются в игре. Допустим, вы все-таки попали в заварушку и, чтобы спастись, пытаетесь взять прохожего в заложники. Это чертовски трудная
работа: прохожий убегает, зовет на помощь, а для успешного «захвата» нужно
встать ровно у него за спиной. Когда у вас это получится, Хитман уже будет похож на решето. Научился главгерой и
другим трюкам — он может ослепить нападающего, сломать руку или отнять
оружие. Интересно, но опять же бесполезно. Все эти жестокие вещи слишком
рискованны — жертва наверняка закричит или успеет выстрелить, а это
чревато последствиями. Лучше по старинке, струной.
Blood Money — самая, пожалуй, спокойная и размеренная игра во всей серии. Убийства здесь стали еще незаметнее, так что в глаза постоянно бросаются разные гламурные вечеринки.
А вот stealth-составляющая
на высоте. Чтобы выполнить миссию, получив высокое звание, кучу денег и
«хорошую прессу», придется серьезно попотеть. Будьте готовы, как раньше,
вычислять маршруты охранников, нападать со спины, переодеваться и очень-очень
терпеливо ждать. Схема старая и проверенная годами. Правда, внесены некоторые
исправления. Многие помнят те блаженные времена, когда Хитман мог застрелить жертву и позаимствовать ее
одежду буквально на глазах у честной публики. Затем обычно следовал печальный
ритуал: киллер тащил полуголого мертвеца через весь
уровень, что бросить его в удобную емкость. Сейчас ситуация немного изменилась.
Искусственный интеллект по-прежнему глуховат и слеповат, однако ходить в
дырявом смокинге, из которого сочится кровь, и таскать при этом за собой труп,
уже опасно — народ может заподозрить неладное, да
и следы на земле останутся. А по ним охране очень легко вас отыскать.
Как и раньше, каждое задание можно выполнить не менее чем
тремя-четырьмя способами. Кроме того, игра позволяет в любой момент вернуться к
полюбившейся миссии, чтобы пройти ее по-другому или на другом уровне сложности.
Так что с реиграбельностью в Hitman все в порядке.
Что еще? Ах да, сюжет. У него есть ровно один
недостаток — он не дает ответа на вопросы, которые уже много лет волнуют
играющую часть человечества. Снимает ли Хитман костюм
перед тем, как принять душ? Спит ли он когда-нибудь? Принимает ли человеческую
пищу? В остальном все как обычно: на главного героя охотятся нехорошие люди.
Или он на них охотится, что одно и то же. Захватывает этот незамысловатый
сценарий с первого же мига и «отпускает» только по прошествии всех тринадцати
миссий. Секрет подобной увлекательности прост — в Hitman все работает на
создание атмосферы. Здесь вам и «фирменная» музыка, и стремительная смена
декораций, и нестандартные задачи. Чего стоит хотя бы миссия, в которой
требуется убить оперного певца прямо на сцене во время выступления. Саму
историю нам, как в хорошем кино, скармливают маленькими, аккуратно выверенными
дозами: мы собираем информацию по крупицам, со временем понимая — на этот
раз за Хитмана решили взяться всерьез...
* * *
Ну а в финале — самое интересное. Не будем раскрывать секретов, скажем только одно — ради такой концовки стоило бы пройти даже в
несколько раз более скучный сюжет. Так что, несмотря на все недочеты и
недоработки, Blood Money —
это самая лучшая игра в серии. Разработчики не стали трогать геймплей и оригинальную концепцию, добавив к ним несколько
интересных фишек, хороший сюжет и замечательные задания. А на те элементы, от
которых нет толку, внимание можно и не обращать — играть интересно и без
них.
Реиграбельность — да
Классный сюжет — да
Оригинальность — нет
Легко освоить — да
Оправданность
ожиданий: 80%
Геймплей:
8.0
Графика: 7.0
Звук и музыка: 8.0
Интерфейс и
управление: 8.0
Рейтинг «Мании»: 8.5
Дождались? Очень
предсказуемое продолжение: все, что нам так нравилось, доработано, отполировано
и посыпано блестками. Достоинства возведены в квадрат, а недостатки... они хоть
и есть, но их почти не замечаешь.