Если вы ищете вашу любимую игру, вы найдете ее у нас. Наша база игр насчитывает от 5000 игр. По каждой игре собрано и наилучшим образом представленно по несколько материалов, будь-то чит-коды, хинты или солюшены для игры, игровые обзоры, музыка и патчи для игры.
Буквально в позапрошлом номере журнала мы довольно подробно
рассказывали о впечатлениях от предрелизной версии Commandos: Strike Force с шестью полноценными уровнями на борту. Уже
тогда игра посеяла в наших умах подозрения, граничащие с паникой, ибо, судя по увиденному, разработчики из Pyro Studios вовсю трудились над очень
простеньким экшеном, в котором от знаменитого
тактического сериала остались лишь главные герои да общий графический стиль.
Если кто помнит, в заключении мы еще выразили робкую надежду на то, что к
релизу создатели исправят совсем уж вопиющие недочеты и выкатят-таки игру, достойную
носить славное имя Commandos.
Увы, надежда эта умерла. Пусть и последней.
Возвращение
Удивительно, но, даже стреляя в упор, фрицы умудряются промахиваться.
Если говорить без обиняков, то Commandos: Strike Force получилась эдакой бледноватой пародией на тот же Call of Duty или Medal of Honor, только с тремя главными героями. Веселые
приключения коммандос начинаются во Франции, где они помогают тамошним
партизанам пускать под откос фашистские поезда, продолжаются в заснеженной
Норвегии и заканчиваются ни много ни мало на
развалинах Сталинграда. Штатные сценаристыPyro Studios, очевидно,
хотели родить чертовски душевный и интригующий сюжет, однако их попытки
провалились с громким треском — история о том, как тройка вояк на протяжении
всей игры пытается вычислить таинственного предателя, скучна и невыразительна.
А главгерои напоминают скорее актеров дешевого театра
— Зеленый берет всех подозревает в измене, Шпион
нагоняет таинственности на пустом месте, а Снайпер строит из себя спокойного пофигиста и за всю игру произносит от силы пять фраз.
Кроме того, Strike Force под завязку набита самыми
жуткими штампами — в роли русского снайпера выступает седой дед в нахлобученной
шапке-ушанке, а французские партизаны похожи на забитых таких интеллигентов в
кепках. В итоге атмосфера игры больше всего напоминает какой-нибудь старый
американский фильм про Вторую мировую войну.
Процесс истребления фашистов в Commandos: Strike Force на удивление прост. Почти вся игра состоит из каких-то нелепых ситуаций,
которые превращают жестокое, казалось бы, сражение в легкую прогулку. К
примеру, фрицы напрочь лишены слуха — и ничто не
мешает спокойно придушить очередного фашиста, даже если он стоит рядом с
напарником, который даже ухом не поведет, пока не посмотрит на вас в упор. Или
вот Снайпер. Он таскает с собой пачку метательных ножей и может с их помощью на
порядочном расстоянии отправлять на тот свет любого врага. При этом (только не
смейтесь) совершенно не важно, куда этот самый нож попадет: бросьте кинжал
фашисту в пятку — и тот мигом склеит ласты точно так же, как от прямого
попадания в голову. Из-за таких вот несуразиц, коих в Strike Force очень много, вырезать всех врагов на уровне
действительно очень просто.
Умирая, фашисты постоянно корчат страшные рожи и всячески изображают неземные муки.
При этом никто не заставляет вас ползать на брюхе,
подкрадываясь к противникам тихой сапой. Почти все уровни в Strike Force можно успешно одолеть под дурные вопли охранных
сирен, бегая наперевес с автоматом и банально расстреливая выскакивающих из-за
углов злодеев меткими очередями. У нас тут, видите ли, царит полный бедлам —
все оружие стреляет одинаково метко, а враги успешно дохнут от пары выстрелов.
У вас же, понятно, внушительная шкала здоровья и куча аптечек, которые легко и
просто эту самую шкалу восстанавливают. В итоге перебить даже пятьдесят
фашистов за раз — дело совсем не сложное.
Впрочем, ради разнообразия можно сыграть в кошки-мышки с
врагом, передвигаясь исключительно на карачках и
используя фирменные трюки подопечных коммандос. Фокусы главгероев знакомы всем: Шпион умеет наряжаться во вражью форму и безнаказанно разгуливать
на глазах наивных солдат (главное — не нарваться на офицера гестапо, который
тут же разоблачит маскарад). Кроме того, наш рыцарь плаща и кинжала может без
шума и пыли душить фрицев пачками и стрелять из пистолета с глушителем.
Благодаря всем этим фирменным приемам Шпион, пожалуй, самый сильный персонаж в
игре, и им одним, не напрягаясь, можно пройти любой уровень.
Невозмутимый Снайпер по-ворошиловски орудует снайперской же винтовкой, умеет швыряться ножами и в качестве
бесплатного бонуса отлично переносит холод, благодаря чему может спокойно
плавать в ледяной воде, где другие персонажи мигом погибают. Ну и последний
герой шоу — Зеленый берет, который в игре почему-то без берета, отлично
управляется с тяжелым вооружением и умеет стрелять по противнику, взяв в каждую
руку по автомату.
Обратите внимание, что вы в любой момент можете вселиться в
тело каждого из трех персонажей — в теории для успешного прохождения надо
использовать фирменные трюки каждого из них. Но на деле куда проще взять под
свой контроль одного спецназовца и, пока товарищи отсиживаются в безопасном
месте, пройти уровень. Жаль, но в Strike Force особые умения главных героев просто не нужны — и без
них игра пробегается бодро.
Трое в лодке
Задания особой оригинальностью не блещут. Все миссии в целом
можно разделить на два типа — боевые и, скажем так, мирные. Мирные — это когда
вам надо незаметно проникнуть в штаб, отключить сигнализацию и хлопнуть
немецкого генерала, а на боевых заданиях необходимо, например, пять минут
сдерживать наступающих со всех сторон фрицев.
И с такой вот толпой идиотов разобраться легко и просто.
Активные боевые действия напоминают бунт больных в
сумасшедшем доме. Кругом форменный кавардак: союзные войска, демонстрируя
редкостную дебильность, пачками отбывают на тот свет, враги, размахивая
винтовками, вылетают из каждого переулка и охотно подставляются под пули, а вам
только и остается, что бегать кругами, пытаясь в одиночку сдержать наступление
и прикрыть три-четыре важных объекта одновременно.
Но миссии все равно проходятся легко, и сложности могут
возникнуть только с поиском нужных целей, ибо дизайн уровней Strike Force несколько странный —
можно часами кружить вокруг железнодорожной станции в безуспешной попытке найти
вход, тщательно замаскированный разработчиками.
Вообще, Strike Force до краев наполнена глупостями и нестыковками.
Почему-то ни ваши союзники, ни мирные жители не гибнут от шальных пуль и не
травятся газом, если в них запустить ядовитую гранату. Персонажи-статисты
часами таскают одни и те же ящики или самозабвенно молотят по трубе, даже не
помышляя заняться чем-нибудь более осмысленным. Добавьте сюда то, что тушки
убитых злодеев за несколько секунд растворяются в астрале — и вам станет понятно, почему играть в Strike Force можно, но как-то без восторга.
Беда в том, что на протяжении всей игры неотступно
преследует ощущение, будто перед нами разыгрывается какое-то скверное
представление про супергероев — подопечные одной
левой выносят несколько десятков злодеев, а те, в свою очередь, всячески строят
из себя круглых идиотов и радостно подставляются под
пули. И даже ролики, которые постоянно крутятся между миссиями, до краев полны
дешевого пафоса, а фашисты в них выглядят смешно и глупо, как на агитплакатах времен Второй
мировой.
Графически Commandos: Strike Force выглядит жалко.
Мутные текстуры, низкая детализация уровней и нулевая интерактивность
недвусмысленно дают понять, что игра изначально затачивалась под возможности
консолей нынешнего поколения. С другой стороны, Strike Force легко бегает даже на очень
средних машинах — хоть маленький, но плюс.
Что-что, а подрывы танков в игре смотрятся действительно неплохо.
* * *
Подводя черту, надо сказать, что наши прогнозы сбылись.
Гражданам из Pyro Studios не удалось воссоздать блистательный геймплей Commandos в новой ипостаси. Вместо щекочущих нервы диверсионных операций мы получили
пачку примитивных уровней, пройти которые сможет даже младенец. Вся беда Strike Force именно в простоте
исполнения: фашисты, не реагирующие на звуки, аптечки, в изобилии разбросанные
на уровнях, туповатый AI, оружие, стреляющее
совершенно одинаково. Увы, но тут все до того легко, что в сон клонит.
Вам хочется ядерного экшена? Лучше еще разок пройти Call of Duty 2.
Душа жаждет тайных операции и сложносочиненных тактик? Тогда к вашим услугам Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory. Браться за Commandos: Strike Force можно только в том случае, если вы законченный
фанат Шпиона, Снайпера и Зеленого берета или если хотите насладиться отменной
музыкой в исполнении симфонического оркестра Братиславы. Что-что, а она тут
удалась.
Реиграбельность — нет
Классный сюжет — нет
Оригинальность — нет
Легко освоить — да
Оправданность
ожиданий: 50%
Геймплей: 6.0
Графика: 6.0
Звук и музыка: 8.0
Интерфейс и
управление: 8.0
Дождались? Увы, но о старых добрых «Коммандос» в Strike Force напоминает лишь троица
знакомых героев. В остальном — средней руки шутер с чудовищно примитивным геймплеем и не шибко выразительной графикой.