Если вы ищете вашу любимую игру, вы найдете ее у нас. Наша база игр насчитывает от 5000 игр. По каждой игре собрано и наилучшим образом представленно по несколько материалов, будь-то чит-коды, хинты или солюшены для игры, игровые обзоры, музыка и патчи для игры.
Если истории
про ходячих мертвецов еще не сидят у вас в печенке, то, пожалуй, стоит обратить
самое пристальное внимание на свежую игру от компании BrainBox Games —
Land of the Dead: Road to Fiddler’s Green.Это экшен по мотивам недавнего
фильма “Земля мертвецов”, режиссер которого, Джордж Ромеро, мастер делать второсортные
ужастики. Впрочем, не скажем, что у Road to Fiddler’s Green очень уж много общего
с фильмом. Разве что слово “второсортный”?
Баллада
о гангрене
Наверное, вы ждете от Land of the Dead хоррора, не так ли? Нервы хотите пощекотать,
представляете, как, придя домой вечером, выключите свет, прибавите громкость —
и вот из темноты экрана на вас выскочит настоящий ужас в обличье
Нет,
друг, не похож ты на
Венеру Милосскую.
живого мертвеца... стоп! Товарищи,
вы зашли не по адресу! Land of the Dead следует воспринимать как — ха-ха! — Postal
в не самом обычном сеттинге. Мочиться на могилы предков и насаживать кошек на
ствол M-16 здесь, конечно, нельзя, но вот все остальные родовые черты — на месте.
Да и движок у игр одинаковый, что только усиливает сходство.
Хотите подробностей? Возьмем, например, главного героя. Мы давно уже привыкли,
что истреблением зомби занимаются отважные мачо или девушки с модельной внешностью.
Здесь же нам подсовывают какого-то американского фермера. Ковырялся, понимаешь,
всю жизнь в земле, а потом тронулся головой и пошел воевать с живыми трупами.
Забавнее всего на этом фоне выглядит то, как главный герой позирует в промежутках
между уровнями с пистолетом в руках — ну прямо первый Макс Пейн на деревне, не
меньше.
То, что происходит на самих уровнях, тоже без смеха воспринимать
сложно. Помните, как в Postal мы обливали прохожих керосином, а затем с упоением
расстреливали их горящие тушки? Здесь похожая ситуация. Зомби в Land of the Dead,
по сути, беззащитные
создания. Игрок смотрит на них взглядом заправского кулинара: как приготовить
товарища? Кинуть зажигательной смеси и добить арматурой? Или отстрелить конечности
и подождать, пока сдохнет сам? Или... впрочем, придумывание остальных способов
мы оставим вам, хорошо?
Молоток
не лучшее средство
против толпы. Сюда бы
коктейль Молотова...
На такой
вот “кулинарии” и держится весь геймплей Land of the Dead. Есть зомби и масса
способов его “приготовить”. Кушайте на здоровье, пока не надоест. Проблема, однако,
в том, что надоедает очень и очень быстро. Сначала игра, конечно, интригует, заставляет
следить за сюжетом, но вскоре интерес сходит на нет. Большинство игровых заданий
выполнены в духе “убей их всех”. Да, есть, конечно, несколько интересных задумок
(например, “снайперские” миссии), но реализованы они настолько скучно, что ситуацию
это не спасает.
Еще одна беда — скучный дизайн. Если первые несколько уровней
выглядят еще сносно, то ближе к концу игра превращается в череду коридоров с бедными
текстурами и тошнотворным освещением. Из общего однообразия выбиваются только
очень качественные модели врагов — видно, что разработчики постарались на славу.
Впрочем, и это положительное впечатление очень быстро портит ужасная физика тела
и тупой искусственный интеллект. Да, зомби, конечно, на то и зомби, чтобы не выделяться
умом, но не настолько же?! Мертвец в Land of the Dead может встать как вкопанный
и не реагировать на выстрелы, а может так увлечься кромсанием дверей, что не
обратит внимания на тепленького
и живого игрока, который стоит рядом. Вообще, выламывать двери — вторая, после
поедания мозгов, страсть зомби. Разработчики, видимо, решили, что это эффектно.
Не будем спорить — эффектно, да. Но не в таких же количествах?
*
* * Что в результате? Land of the Dead — в высшей степени
однообразная игра. В ней игроку до победного конца предстоит истреблять одних
и тех же зомби, выучив наизусть все их повадки. И это еще не самая большая беда.
В игре нет динамики, да и по уровню “веселости” она даже в подметки не годится
Postal. Мы, конечно, можем сказать стандартные слова: “Впрочем, как несложная
забава на пару вечеров Land of the Dead...”. Но давайте на этот раз сделаем исключение,
хорошо?
Реиграбельность — нет Классный сюжет — нет Оригинальность — нет Легко освоить — да
Оправданность ожиданий: 60%
Геймплей: 6.0 Графика: 7.0 Звук и музыка: 6.0 Интерфейс и управление: 7.0
Дождались? Абсолютно неправильная зомби-игра: зачем-то
косит под Postal, да еще и при этом умудряется быть очень скучной и однообразной.