Если вы ищете вашу любимую игру, вы найдете ее у нас. Наша база игр насчитывает от 5000 игр. По каждой игре собрано и наилучшим образом представленно по несколько материалов, будь-то чит-коды, хинты или солюшены для игры, игровые обзоры, музыка и патчи для игры.
 Разработчики страсть как обожают придумывать игры
об отдаленном будущем нашей солнечной системы. С течением времени эта тенденция
не только не исчерпала себя, но и расцвела пышным цветом. Вот только грядущее
видится игроделам исключительно мрачным. Порабощение человечества страдающими
мизантропией инопланетными монстрами — это еще самый оптимистичный вариант развития
событий. Умные головы из Black Label Games, видимо, не шибко долго размышляли
над сюжетом и взяли за основу своей истории все ту же проверенную временем идею.
 Космические корабли бороздят...
 Сюжет Mace Griffin Bounty Hunter разворачивается
в довольно-таки отдаленном будущем. Человечество XXI века активно осваивает Вселенную,
разнообразно контактирует с инопланетными расами. И все бы хорошо, да вот только
межгалактическая криминогенная ситуация подкачала. Отпетые негодяи самых разных
рас устроили натуральный беспредел, прибирая к рукам целые планеты и совершая
набеги на все мало-мальски привлекательные объекты.
-
Красный круг означает, что ракеты навелись на цель, и можно стрелять. Теперь вражину
уже ничто не спасет от смерти - ракеты в игре мимо цели не пролетают принципиально
Международные
силы правопорядка не справляются с бедствием, и правительство принимает решение
создать для борьбы с преступностью во вселенском масштабе элитное подразделение
Рейнджеров. В один из его отрядов и записался наш герой — Мейс Гриффин. Увы, доблестная
служба новоиспеченного рейнджера длилась недолго. На первом же задании вся группа
попала в ловко организованную засаду, итогом которой стало полное уничтожение
отряда. Выжил только Гриффин, успевший вовремя запрыгнуть на корабль. Дальше все
сложилось совсем уж скверно — будучи обвиненным в невыполнении приказа и гибели
бойцов отряда, Мейс десять долгих лет обживает тюрьму. Отмотав срок, выходит из
тюрьмы, обуреваемый одним желанием — мстить. Мстить тем, кто уничтожил его боевых
товарищей, а самого обрек на позор и ужасы каземата. Правда, кто именно виноват
в злоключениях героя — неизвестно. Это еще предстоит выяснить. Ну, а пока суть
да дело, несостоявшийся рейнджер записывается в гильдию "Охотников за головами"
— организацию, которая ищет, находит и уничтожает во всех уголках галактики разнообразных
бандитов. По заказу правительства и, разумеется, не бесплатно.
-
Перестрелка со здоровенным роботом в самом разгаре. Впрочем, боятся не стоит,
это с виду он такой грозный, на самом же деле весьма слаб, и ласты склеит после
попадания буквально пары пуль
И как удачно, что этой конторе всегда нужны профессиональные бойцы вроде Гриффина.  
 Такая вот, в целом, не шибко оригинальная затравка у этой
игры. В дальнейшем сюжет, конечно, преподнесет пару сюрпризов, но, в общем, история
Mace Griffin Bounty Hunter ничем выдающимся не отмечена. События излагаются посредством
тьмы заставок "на движке" и многословных разговоров, призванных, надо полагать,
создавать атмосферу хорошего фантастического фильма. Получается это, надо сказать,
довольно неплохо. Но что мы все о сюжете — пора бы уж и об игровом процессе.
 Самая
выразительная характеристика геймплея такова: он состоит из двух частей. Первая
— это самый обычный 3D-экшен, виденный и игранный несчетное число раз. Проще говоря,
шатаемся себе по уровням и занимаемся отстрелом весьма тупых врагов, изобильно
населяющих уровни, выполняя, стало быть, задания гильдии,
почти всегда состоящие в том, чтобы перебить всех и вся. Занятие веселое — никаких
отчаянных усилий не требуется. Враги, как уже было замечено, умом не вышли, и потому стремятся брать числом.
Супостаты прут на Мейса, как зрители на буфет в антракте, — только успевай отстреливать.
В итоге путешествие по уровням превращается в эдакую разухабистую прогулку.  
 Оружие, которым можно изничтожать врагов, представлено аж
в одиннадцати разновидностях. Разное футуристическое барахло без какой-либо претензии
на оригинальность. Тут вам и слабенький пистолет, и средний по всем статьям автомат,
внешне напоминающий ручной пулемет, и шотган (без него не обходится ни одна игра),
ну и прочие ракетницы да плазменные ружья. Надо сказать без обиняков — все это
до черта надоело бы уже к третьему уровню (а всего их, надо заметить, 13), если
бы не вторая составляющая геймплея — полеты и сражения на космических кораблях!
 Дело обстоит так: в определенные моменты разрешается загрузиться
в космический корабль, взять в натруженные лапы штурвал управления и пуститься
крошить галактический криминалитет, тем самым выполняя поставленную начальством
миссию.
-
AI врагов настолько низок, что разобраться даже с такой оравой труда не составит
никому. Знай себе жми на гашетку - под пули супостаты сами лезут
Изюминка полета состоит в том, что в любой момент вы вольны нажатием кнопочки
"Е" бросить штурвал и отправиться, к примеру, изучать корабль. Как только надоест
бродить в слабодетализированных антуражах космического монстра, можно вернуться
в кресло пилота и продолжить полет. Надо отметить, что сия фишка довольно ощутимо
разнообразит геймплей. Всегда приятно порезвиться в открытом, пускай и скверно
нарисованном, космосе, постреливая по космическим кораблям противника. Особенно
если до этого битый час пришлось бродить по уровню, изничтожая оравы тупых вражин.
Правда, как ни огорчительно, по своему желанию отправиться в полет не получится.
Летать дозволено только в пределах сюжетного замысла. В остальных случаях дверь
корабля гнусно бибикнет — и не откроется. Ситуация повторится, если вам вдруг
взбредет в голову осуществить посадку и побродить
по астероиду в целях ноги размять. Двери корабля отворятся только в случае планового приземления — тогда вот и гуляйте
себе, граждане, на здоровье. Самодеятельность в Mace Griffin Bounty Hunter не
в чести.
 
 Разбор
полетов
 Если на время отстраниться от жарких схваток
с ватагами супостатов и взглянуть на техническую сторону проекта, то нас ждет
довольно-таки неприятное зрелище. Детализация уровней слабая — пара ящиков и некое
техническое средство, внешне похожее на предмет национальной гордости трактор
"Беларусь", неубедительно намекают на то, что ты находишься в космопорту. Пара
колонн и четыре лавки активно пытаются создать образ величественного храма, но,
увы, получается это у них как-то убого. Унылая аскетичная обстановка усиливается
довольно бездарным дизайном уровней. В общую антиэстетическую гармонию органично
вписываются и угловатые персонажи, и хлипкая анимация, и полное отсутствие у действующих
лиц мимики во время разговоров.
-
Противники умирают по киношному красиво, размахивая руками и хватаясь за сердце
В общем, графика Mace Griffin Bounty Hunter явно не удалась. Скорее всего, потому,
что игра портировалась с Xbox и PlayStation 2, а эти системы, как ни крути, в
техническом плане отстают от PC на пару световых лет. С особой силой приставочные
корни игры сказались в невозможности сохраниться в процессе! Все сохранения происходят
автоматически между уровнями. Нервирует сие жутко. Особенно когда из-за мелкой
оплошности и случайной гибели приходится сызнова тупо проходить весь этап. Неудачно
и то, что в игре множество дозагрузок. Каждый уровень разделен на солидное число
мест, где они происходят. Это, опять-таки, горячий привет с консолей — и раздражает
этот привет изрядно.
 Претерпев муки переноса с консолей на
PC, игрушка обзавелась обилием глюков и багов, отсутствовавших в оригинале. Застревание
в стенах и проход сквозь противников — это лишь малая часть того, что вас ждет.
Самым занятным стал момент, когда в электронных мозгах неприятеля
что-то щелкнуло — и все враги враз превратились в пацифистов, перестав хоть как-то
реагировать на Гриффина и мужественно погибая под пулями без единой попытки оказать
сопротивление. Свято верим, что в ближайшем патче все будет подчищено, и львиная
доля глюков покинет игру навсегда.  
 Впрочем,
никакой патч не в силах побороть слабую графику, блеклые спецэффекты и страхолюдное
художественное решение космоса, который больше напоминает изрядно растянутую обоину
для рабочего стола, нежели реальное галактическое пространство.
 *
* *
 Mace Griffin Bounty Hunter — игра, в которую
несомненно стоит поиграть, хотя бы ради того, чтобы от души повеселиться, отстреливая
на редкость тупоголовых противников. Опять же, игра придется по вкусу всем, кто
подозрительно относится к замороченным аркадным боевичкам, которые можно проскочить
дня за три и больше не кантоваться по их поводу. Слияние двух жанров — космосима
и экшена — в исполнении людей из Black Label Games, разумеется, революционным
не назовешь, однако разнообразить геймплей оно способно. Если бы разработчики
дали игроку больше свободы, позволили изучить неизведанные планеты, летать куда
хочется, а не куда посылают, открыть новые планеты и познакомиться с новыми расами...
То это была бы совсем другая игра, способная занять более достойное место под
солнцем. А так все просто: пара дней игровой жизни — и вечное забвение.
 Геймплей: 7
 Графика: 6
 Звук и музыка: 7
 Интерфейс и управление: 8
 Новизна: 6
 Рейтинг "Мании": 7.0
 Дождались? Весьма средненький проект по всем параметрам. Тем не менее представляет определенный
интерес благодаря занятному смешению двух жанров — космического симулятора и 3D-экшена.
 Оправданность ожиданий: 60%