Релиз игры опоздал лет на пять-шесть: такой могла быть "Европа
1400: Гильдия" на самой ранней стадии разработки. Уберите из "Европы" все
связанное с личной жизнью и бытом персонажей, оставьте лишь экономическую часть,
сведите к минимуму графику — и перед вами окажется Anno Domini.
Выбрав в главном меню наименее шокирующий портрет и нажав на
кнопку "Продолжить", вы попадаете в город. Хотя "в город" — сказано чересчур сильно.
Не ждите, что перед вами раскинется городской ландшафт или хотя бы предстанет
его схематический план.
Две трети экрана окажется занято картинкой, и впрямь изображающей ворота средневекового
города с примыкающей к оным крепостной стеной. Картинка начисто лишена каких бы
то ни было "активных зон". На незанятой графическими украшательствами трети экрана
притулилась всякая всячина — панель управления, название города и его герб, а
также "аксессуары" вашего персонажа.
Остальное банально. Используя кнопки панели управления, вы сможете
наведываться в другие города, строить себе мастерские, посещать те или иные городские
строения. Насчет последнего не обольщайтесь — кликнув на "Таверне", вы всего лишь
получаете доступ к дополнительному ряду кнопок: "Нанять грабителей", "Посовещаться
с гадалкой" и прочим кабацким радостям. В банке вы будете брать и отдавать кредиты,
в церкви — скупать индульгенции и делать пожертвования... словом, все как обычно.
Цель игры также не блещет новизной — стать "самым богатым", "самым могущественным"
и т. п. Достичь желаемого несложно — покупайте товар подешевле, продавайте его
подороже, суетитесь, мельтешите... и Фортуна будет к вам благосклонна.
Рейтинг: 5,0
Просмотров 25976. Рейтинг 0/0.