Если вы ищете вашу любимую игру, вы найдете ее у нас. Наша база игр насчитывает от 5000 игр. По каждой игре собрано и наилучшим образом представленно по несколько материалов, будь-то чит-коды, хинты или солюшены для игры, игровые обзоры, музыка и патчи для игры.
Эпиграф:
Если кто-нибудь по какой бы то ни было причине выдает имена
членов организации, он может быть убит кем угодно и когда угодно; месть распространяется
не только на него, но и на всю его семью.
Из кодекса чести мафии
В семье Max Payne и GTA III появилась прехорошенькая
дочурка. Она не очень похожа на родителей, но имя они выбирали от души. Скажи,
дитя, как тебя зовут? Из какой сицилийской жары ты прилетела в нашу промозглую
осень? Чем ты, черноокая, хочешь покорить суровое русское сердце? Поворачивается
и прикладывает палец к губам. "Тссс...", — подмигивая, едва слышным шепотом, —
"не забывай про омерту...".
Том
У Тома было трудное детство. А также отрочество и юность. И
только он взял в руки свою взрослую жизнь, как та, извернувшись, ловко плюнула
ему в глаз. Неожиданно для себя Томми сменил профессию — из таксиста стал гангстером.
Дон Сальери принял его в Семью без лишних сантиментов, но в целом дружелюбно.
Быть в мафии — это не так уж плохо, решил Том, получив новую машину. И поначалу
было и в самом деле не так уж плохо...
Этот
парень хотел прогуляться
пешком, точно вам говорю!
Город
У этого города странное название. Кто-то назвал его "Город потерянных
небес". На самом деле небеса никуда не терялись — они все время над головой. Сам
город громоздкий и неуклюжий, но он притягивает. Засасывает, как бездна. Как гигантский
спрут, он тянет серые щупальца дорог во все стороны. Его тело разрезано широкими
каналами, в которых плещется морская вода. Там, на дне каналов, сокрыто много
тайн. Те, кто их знал, молча стоят на дне, ногами в тазах с застывшим цементом.
Вероятно, они больше никому ничего не расскажут. Я проезжаю над водой по мосту
Джулиани и ничего такого не слышу. Может, это потому, что обычно я еду очень быстро.
Мне некогда прислушиваться.
Днем город полон звуков и запахов. Хотя главный запах один —
бензиновой гари. Потому что здесь полно машин, везде машины. Кому-то это нравится,
кому-то нет. Мне нравится. Мои легкие привыкли дышать особенным воздухом. Хотя
за городом атмосфера чище, но там ты не чувствуешь огромной мощи этого организма.
Ты не чувствуешь связи. Просто едешь себе — по сторонам фермы и деревья. Или виллы
миллионеров. Все это одинаково скучно. Поэтому мне не очень нравится, когда надо
ехать за город. Я предпочитаю улицы, переулки и мостовые. Над тобой по железному
мосту проносятся синие вагончики метро, ты обгоняешь красные трамваи, иногда,
смеха ради, или если рядом полиция, а тебе не нужны проблемы, — стоишь вместе
со всеми и ждешь светофора, и даже когда у тебя перед носом поднимаются крылья
разводного моста — это здорово. Все время видно — город живет, пульсируя всеми
сосудами. Но это днем. А ночью он дремлет, приоткрыв желтые глаза фонарей. Он
хочет видеть все, что в нем происходит. Даже ночью, когда улицы почти пусты. Ему
обязательно надо знать.
Еще тут много женщин. Женщины все вроде разные, хотя скроены
по одной мерке. Стройные и красивые, они гуляют по тротуарам, соблазнительно виляя
бедрами. Это очень заметно, если неторопливо ехать вдоль бордюра. Мужчины здесь
тоже есть, но меня они в таком смысле не интересуют. Это либо горожане, годные
лишь на то, чтобы лезть под колеса, либо враги. Враги, одетые в синюю форму, —
это полицейские. Впрочем, пока ты никого не трогаешь и не превышаешь скорость,
ты им не враг. Но стоит им заметить, как ты прешь на красный свет или сбиваешь
Конкуренты
безжалостно
уничтожают наших партнеров
по бизнесу. В Mafia
исключительно сильные и
драматичные скриптовые сцены.
пешехода, они тут же пускаются
в погоню. Нет, для начала они требуют остановиться и заплатить штраф — но я неплохо
управляюсь с рулем и педалями, ясно? Хотя иногда лучше заплатить. Это если я еду
на важное дело. Лучше тогда с ними не связываться, а то поднимут на уши всех своих
и начнут сочинять мне хвост всей компанией. Я-то уйду, конечно, но тех, кто по
тротуарам гуляет, — их жалко иногда. Им с тротуаров никуда не деться.
А мне в этом большом городе можно все.
Сценарий
Попав в мафию, нельзя из нее уйти. Это не предусмотрено кодексом.
Начав играть в Mafia, нельзя просто так из нее выйти. Это не предусмотрено
разработчиками. Где-то в Gathering of Developers сидят драгдилеры, а в
Illusion Softworks — изобретатели и производители наркотиков. Чертовски
удачно склеив хрупкие атомы идей в витую молекулу игры, они теперь впрыскивают
нам в кровь это новое, доселе невиданное вещество. Те из моих знакомых, кто соприкоснулся
с наркотиком, смогли избавиться от зависимости не раньше, чем впитали в себя его
до конца. И тогда, счастливые, вновь вернулись в реальность.
В Mafia великолепно все: город, машины, полицейские, гангстеры,
их пушки, их разговоры, их дела, друзья и женщины. Но прежде всего — великолепен
сюжет. Или, скорее, не сюжет, а сценарий. Mafia похожа на фильм больше, чем любая
из прежде виденных мной игр. Это, если хотите, интерактивная лента про гангстеров.
Америка, 30-е, сухой закон, великая депрессия; черные кадиллаки, белые бьюики,
итальянские бары, дорогие костюмы, толстая сигара, шляпа с загнутыми полями; бейсбольная
бита или томми-ган, погоня, изрешеченное пулями лобовое стекло, мертвый водитель,
кровь повсюду, страшные бойни бутлегеров — пленка пропитана густым раствором из
традиционных для фильма компонентов, но тут, в игре, они придают картинке невероятную
глубину, четкость и выразительность. И свежесть, первозданную свежесть шедевра,
только что вышедшего из рук мастера.
В этой истории есть место всему, что мы привыкли видеть в хорошем
фильме: крепкой дружбе, внезапной любви, подлому предательству и кровавой мести,
и верной в силу своей простоты жизненной философии — если ты в мафии, тебе лучше
забыть про искренние чувства и простые радости. Но любимая женщина называет Тома
Погони
со стрельбой: томми-ган
в окно, прямой наводкой по
водителю. За рулем грузовичка
я пытаюсь уйти с грузом
спиртного.
"хорошим плохим парнем", и
это неспроста: в душе парня все время идет борьба между собственной мерой вещей
и тем, что навязала мафия. Где-то глубоко внутри у него клокочет вулкан — рано
или поздно пробку застывшей породы вышибет, и лава прорвется наружу...
Работа
Из своей комнаты позади бара дон Сальери выходит только по большим
праздникам. Все остальное время он сидит там и управляет делами Семьи. Управление
состоит в том, что дон строит планы и раздает задания. Попыхивая сигарой, он сообщает,
что завтра будут городские гонки, а сегодня ночью — самое время перегнать лучшую
в мире гоночную машину в гараж умельца, который немного подпортит ей двигатель
и таким образом исключит ее из числа претендентов на главный приз. И Том мчится
по ночным улицам со скоростью восемьдесят миль в час, поминутно рискуя впечататься
в столб и разбить единственный экземпляр дорогущей спортивной тачки, — надо уложиться
в жалкие несколько минут да к тому же не нарваться на полицию. Чуть не поседев
от напряжения, Том выполняет миссию, а наутро его ждет сюрприз — боссы решили,
что... Впрочем, не стоит. Да, я хочу вас заинтриговать, а главное — не вижу смысла
грубо вмешиваться в тонкое взаимодействие с игрой. Пройдите через это сами.
Не знаю, что думает о своей работе Том, но мне она нравится.
Разработчики не дают скучать: в игре нет ни одной(!) миссии, которая повторяла
бы предыдущую. Казалось бы, рутинная работа мафиози — собрать дань, украсть документы,
отвезти босса в ресторан, доставить товар, пристрелить политика, убрать конкурента
— становится бесконечно увлекательной за счет космического разнообразия деталей.
Томми ожидают погони со стрельбой, неожиданные атаки врагов, жестокие перестрелки
с полицейскими, кровь на рубашке друга, ночь с любимой и краткая, но проникновенная
беседа со священником о Боге и смысле жизни тех, у кого ее пришлось отнять...
Игра дышит за счет отлично сочиненных и к месту прописанных скриптов, вставок
на движке и стилистически безупречных диалогов. Подуставший от бандитской жизни
Том рассуждает с коллегой Полли: "Что я буду говорить жене о своей работе? Дорогая,
как дела? Да? У меня тоже неплохо — сегодня вот десятерых положил". И пусть сценарий
держит нас в тисках заранее предуготовленной судьбы и дизайнерской воли — все
настолько здорово
Люди
дона Морелло
расстреливают ресторан, где
обедаем мы с боссом.
воплощено, что о так называемой
"свободе действий" и думать не хочется. Повторюсь: мы смотрим ленту, в которой
нам отведена главная роль — только и всего. Только и всего?
Черт побери, в моей жизни такое происходит впервые!
Погоня
Mafia была бы совсем другой игрой, если бы не ее машины. В распоряжении
Тома гараж Семьи, где от миссии к миссии появляются все более дорогие модели —
некоторые из них он угоняет сам, с другими знакомит его Ральф, механик на службе
у дона Сальери. В распоряжении Тома весь город, по транспортным артериям которого
течет беспрерывный поток самых разнообразных авто — от невзрачных машин таксистов
до шикарных Thor 810 Phaeton и V8 Thunder. Когда Том встает посреди дороги, водители
из вежливости останавливаются. И один из них, обладатель лучшей тачки, по настоятельной
просьбе Тома идет проветриться, а Том деловито усаживается за руль и быстро трогается
с места — а то бывший хозяин, чего доброго, начнет еще от обиды махать дубиной
или дурацким своим пистолетиком.
В игре 60(!) моделей совершенно разных машин. Сама по себе цифра
стоит аплодисментов. А вот то, что поведение каждого автомобиля проработано по
целой уйме параметров, среди которых ускорение, максимальное количество оборотов,
распределение массы по осям, тип подвески, коэффициент трения, — достойно как
минимум салюта баллистическими ракетами. Это, конечно, все слова, но я проверял
на деле: две, казалось бы, близкие по классу модели могут кардинально различаться
в поведении на дороге, не говоря уже о таких очевидных вещах, как скорость и устойчивость
к повреждениям. Даже тормозной путь при одинаковой скорости будет разным — он
зависит от шин, массы автомобиля и типа поверхности. Разработчики честно сознаются,
что брали пример с Gran Turismo — лучшей, по их мнению, "автомобильной"
игры.
В Mafia можно устраивать великолепные погони. Ты превышаешь
городской лимит скорости под носом у полицейского, и он садится тебе на хвост.
Уходить от него по узким переулкам и извилистым участкам дорог — одно удовольствие.
Бампером ты сшибаешь дорожные знаки, телефонные будки и пожарные колонки, из которых
начинают бить упругие фонтаны воды. Прохожие в панике разбегаются с тротуара,
но кто-то из них недостаточно ловок. Резкие повороты,
На
этом шикарном пароходе
известный политик справляет
свой последний день рождения.
заносы, выбитые фары и смятые
бамперы встречных машин, головокружительные кульбиты на асфальте и в воздухе,
смачный запах горелых покрышек, хаос и разрушение за спиной, невинный город впереди.
Полиция, надо отдать ей должное, упряма как стая голодных волков, да и с вождением
управляется дай боже. Адреналин хлещет как топливо из пробитого бака, когда два
авто с гербами муниципалитета зажимают тебя слева и справа, а третье отрезает
пусть спереди. Руки за спину, наручники на запястья, носом в землю — провал миссии.
Но чаще — сатанинский хохот, когда тебе удается воткнуть полицейскую машину бампером
в столб, а другую вывести на встречную полосу и уйти вбок за мгновение до того,
как она вклинится в плотный автомобильный поток и сшибется лоб в лоб с каким-нибудь
незадачливым таксистом. Ты один против целого города — и это незабываемое, пьянящее
чувство войны и свободы. Где-то на Пятой авеню образовалась пробка из десяти сбившихся
в кучу покореженных остовов, а ты гордо выезжаешь на мост, постепенно снижая скорость.
Наручники вверху экрана, обозначающие повышенный интерес полиции, постепенно тают,
и через минуту ты снова обычный гражданин, мирно катящий по улицам на слегка разве
что помятом желтом "Фаэтоне".
Музыка
Достоверная, вполне пригодная для дыхания атмосфера 30-х воссоздается
не только благодаря блестящему дизайну зданий, улиц, каналов и мостов, но и посредством
звука и музыки. Саундтрек "Мафии" совершенно, как это сейчас говорят, аутентичен.
Записи пожаловали на дорожку компакта прямиком со старых граммофонных пластинок
с черно-белыми обложками. В самом разгаре свингомания, из динамиков доносится
веселенький буги-вуги, в каких-то миссиях царит джаз или популярные теноры сладко
поют о неком дельце с партнерами или томноглазой брюнетке — и под эту музыкальную
расслабуху ты едешь по мостовой в сверкающей тачке, или палишь из кольта по наглым
тыквам молодцов дона Морелло, или бьешь кого-то по мозжечку бейсбольной битой,
или — ах! — провожаешь домой девушку. Музыка несется нежными волнами, она окутывает
тебя мягким звучанием, и ты все больше веришь в этот город и в мафию — слушая,
как вопят испуганные служащие отеля и отчаянно голосит раненый официант, пока
его не пристрелят, и щелкают хлыстами револьверные выстрелы, и врезаются в ушные
перепонки хлопки шотгана. А потом —
Объявив
всеобщую тревогу,
полиция выстраивает кордоны
на моем пути.
гудки клаксона, рокот набирающего
обороты мотора и спокойная поездка в чайна-таун под беззаботные переливы сакса...
Жизнь удивительно хороша!
Движок
Illusion Softworks создали очень технологичную игру. Движок
Mafia безупречно работает на среднем по сегодняшним меркам компьютере, слегка
разве что подтормаживая в очень оживленных и масштабных сценах — когда, к примеру,
ему приходится выдавать на экран десять машин за раз. И на всех капотах играют
блики, и город залит солнцем, и гуляют по тротуарам многочисленные прохожие, и
от фигур, машин, деревьев, бочек и столбов на землю падают тени... Да, можно поставить
движку в упрек скудную мимику лиц, некоторую грубоватость моделей и то, что своими
лопатообразными руками они неестественно держат сигары и копаются в замках машин,
целиком погрузив кисти в железо. Но помните о масштабах! В любой момент времени
в вашем распоряжении целый огромный мегаполис — не желаете ли прокатиться от Оквуда
до мэрии без малейших подзагрузок? Не изволите ли выйти из авто и дать по морде
прохожему? А может, планируете пострелять по стеклам проезжающих мимо машин или
полюбоваться плеском воды в каналах? Пожалуйста — город никуда не уйдет и не станет
завешиваться черным полотнищем с надписью "loading".
* * *
Жизнь продолжается, она такая же, как и прежде, — но теперь
в ней есть красавица Mafia. Она собирает награды и берет первые места по
всем западным игровым сайтам. Пока не поздно, делайте ей предложение. Долго вместе
не проживете, но ваш медовый месяц будет крайне насыщенным. Ну, а как освободитесь
— съездите на Сицилию. Там, как-никак, остались все ее корни. Рейтинги
Геймплей: 10
Графика: 9
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 9
Новизна: 9 Рейтинг "Мании": 9.5 Оправданность ожиданий: 100% Дождались? Изысканный стиль, прекрасный сюжет, густая
атмосфера Америки 30-х, великолепное исполнение. У "Мафии" на руках четыре туза,
которые невозможно побить.