В основе > Космическая RTS а-ля Outforce с
полигонными юнитами на плоской космической карте. Поначалу издавалась Digital
Anvil и продюсировалась легендарными братьями Робертс, а позже была выброшена
от греха подальше и попала в лапы Ubisoft.
Как играть > Conquest: Frontier Wars считается
клоном StarCraft. Но у меня язык не поворачивается сказать такое — игра
имеет массу оригинальных черт. Космос в ней — не просто фон. Почему? Очень просто.
В 2D космосе разбросаны 3D планеты. 3D здания можно строить только на орбите одной
из этих 3D планет. Здания стыкуются друг с другом и образуют большую космическую
станцию. Еще одной оригинальной чертой являются Адмиралы, которые могут руководить
целыми флотилиями, в нужный момент перестраивая их в те или иные формации. Помимо
зданий, построенных на орбите, есть еще и находящиеся в свободном плавании — всяческие
станции защиты (могут содержать звено истребителей!) и радарные установки.
Rulezzz > Симпатичная графика. Очень удобный интерфейс.
Приятные ролики. Отличная музыка, озвучка также недалеко ушла. Интересный, затягивающий
геймплей. Сюжет тоже пригоден к употреблению.
Suxx > Игра устарела на пару лет — с
этим ничего не поделаешь.
Что еще > Имеются две мини-карты. Первая, system map,
показывает “черные дыры” и прочие зоны нестабильности, а вторая, supply system,
служит обычным RTS-радаром.
Дождались? Довольно качественного продукта, который,
однако, вряд ли заинтересует кого-то, кроме поклонников RTS.
Рейтинг: 7,0
Просмотров 47305. Рейтинг 0/0.